Buku Informatika Untuk Kelas 3 dan 4 SD Kurikulum Terbaru

Informatika Untuk Kelas 3 dan 4 SD-Bagi pengajar mata pelajaran informatika di level sekolah dasar yang masih kesulitan dalam menyusun bahan ajar informatika khususnya untuk kelas 3 dan 4 SD atau MI, admin modulkomputer akan memberikan referensi bahan ajar informatika kelas 3 SD dan bahan ajar informatika kelas 4 SD tersebut. Bahan ajar tersebut disajikan dalam bentuk buku pelajaran yang nantinya bisa digunakan oleh pengajar sebagai bahan ajar dan bisa digunakan oleh siswa sebagai bahan belajar dan sebagai panduan praktik baik ketika di Lab Komputer Sekolah ataupun belajar mandiri di rumah.

buku informatika kls 3 sd kls 4 sd

Sepert apa buku informatika kelas 3 SD tersebut? Seperti apa buku informatika kelas 4 SD tersebut? Silahkan dibaca reviu isi buku dan ringkasan dari bahasan setiap bab kedua buku informatika tersebut dibawah ini. Dengan membaca reviu isi buku dan ringkasan bahasan materi buku temen-temen pengajar bisa mendapat gambaran konten buku sebelum nantinya mengambil keputusan apakah buku ini tepat atau perlu dicoba dulu untuk penilaian yang lebih empiris.

Buku Informatika Kelas 3 SD

Reviu isi buku informatika kelas 3 SD/MI dan ringkasan materi tiap bab, silahkan dibaca dengan seksama agar tidak ada reviu yang terlewat.

Daftar Isi dan ringkasan materi tiap bab Buku Informatika Kelas 3 SD:

Cover
Disclaimer
Kata Pengantar

Bab I. Mengenal Perangkat Keras Komputer
1.1. Mengenal perangkat keras komputer yang sering digunakan
1.2. Menggunakan perangkat keras komputer
1.3. Latihan Bab I
1.4. Evaluasi Bab I

Ringkasan materi bab 1:
Pada bab ini peserta didik akan belajar mengenal beberapa perangkat keras komputer yang terlihat dan sering digunakan pada saat peserta didik praktik menggunakan komputer. Untuk perangkat keras komputer lainnya nanti peserta didik pelajari di kelas yang lebih tinggi.

Bab II. Menggunakan Program Calculator
2.1. Mengenal program calculator
2.2. Cara melakukan perhitungan pada aplikasi calculator
2.3. latihan Bab 2
2.4. Evaluasi Bab 2

Ringkasan materi bab 2:
Pada bab ini peserta didik akan belajar mengenal program aplikasi calculator, cara menggunakan fitur tambah, kurang, kali dan bagi. Dengan mencoba beberapa fitur aplikasi calculator tersebut peserta didik secara langsung belajar membiasakan penggunaan perangkat keras mouse.

Bab III. Menggambar Menggunakan Aplikasi Paint
3.1. Mengenal aplikasi Paint
3.2. Menggunakan aplikasi Paint
3.3. Menyimpan dan membuka file
3.4. Latihan Bab 3
3.5. Evaluasi Bab 3

Ringkasan materi bab 3:
Menggambar merupakan aktivitas yang menyenangkan, sebab siswa bisa membuat berbagai bentuk kreatif, dan  juga bisa bermain-main dengan aneka warna yang siswa aplikasikan dalam bentuk kreatif.  Nah, pada bab 3 ini siswa akan belajar menggambar sesuai imajinasi dan kreatifitas masing-masing menggunakan aplikasi Paint. Tujuan belajar mewarnai dan membuat berbagai objek kreatifitas 2 dimensi ini untuk menstimulus kognitif siswa dan melatih gerakan tangan dalam menggunakan perangkat komputer.

Bab IV. Menggambar Menggunakan Paint 3D
4.1. Mengenal aplikasi Paint 3D 7
4.2. Menggunakan aplikasi Paint 3D
4.3. Menyimpan dokumen aplikasi Paint 3D
4.4. Latihan Bab 4
4.5. Evaluasi Bab 4
Uji kompetensi semester 1

Ringkasan materi bab 4:
Pada Bab 4 ini siswa akan belajar menggambar menggunakan aplikasi Paint, tapi kali ini aplikasi Paint yang akan di gunakan adalah aplikasi Paint 3 Dimensi. Jadi siswa akan mendapat pengalaman membuat objek kreatifitas dan bisa dilihat secara visual 3 dimensi. Materi ini sangat seru karena objek yang dibuat siswa akan terasa realistis.

Bab V. Belajar Mengetik di Komputer
5.1. Mengenal aplikasi pengolah kata sederhana wordpad
5.2. Menggunakan aplikasi pengolah kata sederhana wordpad
5.3. Mulai mengetik dengan aplikasi wordpad
5.4. Latihan Bab 5
5.5. Evaluasi Bab 5

Ringkasan materi bab 5:
Pada bab ini peserta didik akan belajar mengenal beberapa perangkat lunak pengolah dokumen sederhana Wordpad. Perangkat lunak wordpad ini sangat baik untuk belajar mengetik bagi anak anak. Dengan materi ini siswa akan mampu memahami fungsi , mampu mengidentifikasi dan mampu menggunakan perangkat lunak Wordpad sebagai tahap awal dalam belar menulis sebelum nantinya menggunakan aplikasi Microsoft Word.

Bab VI. Membuat Animasi Dengan Powerpoint
6.1. Mengenal perangkat lunak microsfot powerpoint
6.2. Mengenal fitur animation pada microsoft powerpoint
6.3. Membuat animasi dengan powerpoint
6.4. Latihan Bab 6
6.5. Evaluasi Bab 6

Ringkasan materi bab 6:
Pada bab ini peserta didik akan belajar mengenal perangkat lunak Microsoft Powerpoint, mengenal fitur yang terdapat pada jendela kerja Microsoft Powerpoint yang dapat digunakan untuk membuat animasi sederhana yang menarik. Ada produk yang akan dihasilkan dalam pembelajaran di bab 6 ini yaitu berupa animasi sederhana , ini akan membuat siswa menjadi lebih kreatif dan memiliki kemampuan mengkreasikan.

Buku Informatika Kelas 4 SD

Reviu isi buku informatika kelas 4SD/MI dan ringkasan materi tiap bab, silahkan dibaca dengan seksama agar tidak ada reviu yang terlewat.

Cover
Disclaimer
Kata Pengantar
Daftar isi

CP Sistem Komputer (SK)
Bab 1. Mengenal Perangkat Keras & Perangkat Lunak Komputer
1.1. Mengenal Perangkat Keras Komputer
1.2. Mengenal Perangkat Lunak Komputer
1.3. Mari Berlatih (Soal keterampilan, soal pengetahuan)

Ringkasan materi bab 1 buku informatika kelas 4 SD:
Pada bab ini siswa akan belajar mengenal berbagai perangkat keras komputer. Diakhir pembelajaran siswa akan mampu menyebutkan jenis perangkat keras komputer dan perangkat lunak komputer yang sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari.

CP Teknologi Informasi Komunikasi (TIK)
Bab 2. Belajar Mengetik Menggunakan Perangkat Lunak Microsoft Word
2.1. Mengenal Perangkat Lunak Microsoft Word
2.2. Jendela Kerja Microsoft Word
2.3. Mari Berlatih

Ringkasan materi bab 2 buku informatika kelas 4 SD:
Pada bab ini siswa akan belajar mengenal fitur-fitur yang terdapat pada aplikasi Microsoft Word dan fungsinya, belajar menulis surat, dan latihan mengetik lainnya menggunakan aplikasi Microsoft Word tersebut. Setelah mempelajari Bab ini siswa akan mampu memanfaatkan perangkat lunak Microsoft Word untuk belajar mengetik dan menerapkan praktik baik yang memperhatikan aspek kesehatan, kenyamanan, keamanan, dan keselamatan.

CP Teknologi Informasi Komunikasi (TIK)
Bab 3. Belajar Menggambar Menggunakan Perangkat Lunak Microsoft Paint 3D
3.1. Microsoft Paint 3D
3.2. Melukis Menggunakan Paint 3D
3.3. Membuat Poster 3.
4. Mari Berlatih

Ringkasan materi bab 3 buku informatika kelas 4 SD:
Setelah mempelajari Bab ini peserta didik akan mampu memanfaatkan perangkat lunak Microsoft Paint 3D untuk belajar menggambar dan menerapkan praktik baik yang memperhatikan aspek kesehatan, kenyamanan, keamanan, dan keselamatan.

CP Berpikir Komputasional (BK) dan Analisis Data (AD)
Bab 4. Belajar Mengolah Angka Menggunakan Perangkat Lunak Microsoft Excel
4.1. Mengenal Microsoft Excel
4.2. Mengolah Angka Menggunakan Rumus Matematika
4.3. Membuat Grafik
4.4. Mari Berlatih

Ringkasan materi bab 4 buku informatika kelas 4 SD:
Setelah mempelajari Bab ini peserta didik akan mampu memanfaatkan perangkat lunak Microsoft Excel untuk belajar mengolah angka dengan menggunakan rumus matematika sederhana dan menerapkan praktik baik yang memperhatikan aspek kesehatan, kenyamanan, keamanan, dan keselamatan.

CP Berpikir Komputasional (BK) dan Analisis Data (AD)
Bab 5. Belajar Membuat Slide Presentasi Menggunakan Perangkat Lunak Microsoft PowerPoint
5.1. Mengenal Perangkat Lunak Microsoft PowerPoint
5.2. Belajar Membuat Presentasi Sederhana
5.3. Membuat Grafik
5.4. Mari Berlatih

Ringkasan materi bab 5 buku informatika kelas 4 SD:
Setelah mempelajari Bab ini peserta didik akan mampu memanfaatkan perangkat lunak Microsoft PowerPoint untuk belajar membuat slide presentasi sederhana dan menerapkan praktik baik yang memperhatikan aspek kesehatan, kenyamanan, keamanan, dan keselamatan.

CP Jaringan Komputer Internet & Dampak Sosial Informatika (DSI)
Bab 6. Belajar Menggunakan Internet dan Dunia Digital Dengan Baik
6.1. Mengenal Internet
6.2. Dampak Baik dan Buruk Internet
6.3. Etika Berkomunikasi di Dunia Digital
6.4. Mengenal dan Menghargai Karya Digital
6.5. Mari Berlatih

Ringkasan materi bab 6 buku informatika kelas 4 SD:
Setelah mempelajari Bab ini peserta didik mampu mengenal dunia digital yang ada di sekitarnya, memahami dampak positif dan negatif dari kehadiran internet dan perangkat TIK, memiliki etika dalam berkomunikasi di dunia digital, serta mengenal dan menghargai hak karya digital.

CP Praktik Lintas Bidang (PLB)
Bab 7. Praktik Lintas Bidang Menggunakan Paint 3D dan Microsoft Excel
7.1. Praktik Lintas Bidang
7.2. Membuat Bangun Ruang Dengan Paint 3D
7.3. Menghitung Luas dan Volume Kubus Dengan Microsoft Excel
7.4. Mari Berlatih

Ringkasan materi bab 6 buku informatika kelas 4 SD:
Setelah mempelajari Bab ini peserta didik beraktivitas secara kreatif dalam kelompok kecil untuk mencapai suatu tujuan yang ditetapkan dengan membangun suatu produk yang merupakan analogi dari sistem komputasi dalam dunia nyata.

Soal Sumatif Akhir Semester 1
Soal Sumatif Akhir Semester 1
Soal Sumatif Akhir Semester 2
Daftar Pustaka

Sebagai informasi tambahan, buku informatika kelas 3 dan 4 ini dijual dalam 2 versi, ada versi buku cetak dan versi PDF. Khusus untuk versi cetak penjualan dalam bentuk Pre-Order minimal 3 minggu sebelum buku akan digunakan dengan jumlah minimal pembelian 25 eksemplar.

Harga Buku dan Cara Membelinya

Harga buku
– Buku informatika kelas 3 SD: Rp. 105.000;
– Buku informatika kelas 4 SD: Rp. 105.000;

Cara membeli:

  1. Kirim pemesanan melalui WA: 0813 1951 3609
    Dengan format: ” Pesan Buku Informatika Kelas 3 atau 4 SD format PDF/Buku Cetak;”
  2. Setelah pesan order kami terima, kami akan mengirimkan No. Rekening
  3. Silahkan lakukan transfer pembayaran pada rekening yang kami berikan
  4. Setelah melakukan teransfer, kirimkan bukti transfer ke nomor WA di atas
  5. Setelah bukti transfer kami terima, kami akan segera melakukan proses pengiriman.

Pemesanan Buku atau bertanya terlebih dahulu mengenai Buku Informatika kelas 3 dan 4 ini melalui WA ini: 081319513609 atau klik TANYA BUKU INFORMATIKA.

Demikian ulasan atau reviu dari Buku Informatika untuk Kelas 3 dan 4 SD ini mudah-mudahan dapat memberikan gambaran yang bisa pahami tentang isi buku informatika tersebut.


Dapatkan Modul Komputer Pilihan Dibawah ini:

Lihat produk-produk Modul Komputer kami Disini

BONUS:
Tiap paket modul yang anda beli sudah dilengkapi dengan BONUS-BONUS modul komputer menarik lainnya. Dan BONUS administrasi mengajar, administrasi kursus, template sertifikat, dan contoh proposal pendirian lembaga kursus komputer.

CARA PESAN MODUL:
Pesan / Order modul yang anda pesan melalui SMS/WA ke nomor: 0813 1951 3609
Contoh: "Order Modul TIK SD, Bapak Abdul, Jakarta"

ORDER NOW VIA CHAT WHATSAPP (CS 1)
ORDER NOW VIA CHAT WHATSAPP (CS 2)